【クラクラ雑談】戦略的早上げ問題は解消したのか?SNSの反応
クラン対戦のマッチメイキング
先日お伝えしたように、クラン対戦のマッチメイキングに関して、数週間にわたって開発が続けられていたアルゴリズムに変更が加えられました。こうした変更は、今回のメンテナンスで実装されます。 これは、同等の強さの相手と対戦できる、より公平なマッチアップを実現するための措置です。 私たちは、検索時間に深刻な影響を与えることなくマッチアップの平等性が改善されるよう、変更後のパフォーマンスを注意深く見守ってまいります。
8月21日に、このお知らせが公式ブログに上がって一ヶ月経過しますけども、体感として変わってますかね…?
40人、50人戦とか大人数戦をよくやっているところだと顕著なのかもしれませんね。
私は15人とか20人戦くらいがほとんどなのですが、そのあたりだとそんなに実感ないかなー。
正直言うと、対戦ってのはクラクラのメイン機能なんだから、もっと早く実装するべきでしょ感は否めないですけども、それは言っても仕方ないのでこれからもブラッシュアップしてもらいたいですね。
さてさて、そういうこともあって戦略的早上げによる対戦のマッチングの問題が解消しているのかツイートを拾ってみました。
以下ツイッターの反応
クラクラは基本は戦略的早上げクランとクソマッチするゲームで、たまに、奇跡的に同格の熱いマッチングがあるゲームなんだってことでいいんじゃない?ダメ?
— Balalaika (@soshi2_Coc) 2017年9月8日
うわぁー💦久しぶりに相手6番TH11、7番TH10の戦略早上げのクランとマッチングしてしまいました😢真夜中マッチングの嫌な予感的中しちゃいましたわ💦 #クラクラ
— お湯@クラクラCOCポケモンGO神戸 (@teamoyukagen) 2017年9月19日
クラン戦のマッチングが以前と変わらないのは、村の育て方が相当極端でないと戦略的早上げとして認識されないからではなく、多くのクランには一見すると普通に見えながら実は戦略的早上げとシステム的に見なされている村があるからだと薄々分かった。 #クラクラ
— wabisuke (@Dontacos_coc) 2017年9月11日
ガヤ9vs早上げ11
ざまぁ味噌汁!スパセル💩マッチングばっかりじゃないか!
早く何とかしなさいよ!
クラメンがやる気失くすよ!#クラクラ pic.twitter.com/XyHCc4lSDz— ガヤルド@天王杯 中四国 (@ichipp807) 2017年9月10日
また、負けたよ
クラクラ、おもしろく無くなってきた
中国の早上げTH11どないかしてくれ
もうそろそろ、終わりかな。 pic.twitter.com/gNuILg4nzv— White☆stone (@Whitestone0716) 2017年9月3日
本日の対戦『味方th11×1』に対して『相手th11×5』。
また出ました戦略的早上げクラン。
調整入ってからの方が不利なマッチング多い説濃厚。#クラクラ #マッチング #再調整求む pic.twitter.com/uWKF30Qoxm— ITCHY@未熟者連合 (@ITCHY_mijuku) 2017年9月2日
対戦特化中華クラン2連続wwww
前回よりラヴァバルマシーン多いわイーグル砲多いわでタチ悪い。
係数調整するにあたって戦略的早上げ潰さないと、マッチングはちっともマシにならなさそうだね。#クラクラ pic.twitter.com/C74FiZFJz3— フウセン (@fuusen_12) 2017年9月14日
んーー
どうも否定的な意見ばかりで、マッチングが解消された系のツイートはなさそうでしたね。
この問題は、まだまだ根が深そうです。
現在の仕様として可能な以上、仕方がないのかもしれないけど、ちゃんと対策していかないとユーザーが離れていくと思いますよ!
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タグ:戦略的早上げ