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【クラクラ配置】タウンホール10配置(TH10配置)!2018年2月

 
 
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そろそろクラクラ、クラロワなどの運営母体スーパーセルの決算発表ですね。

もちろんあくまでゲームが好きなんであって、いくら儲かっているかなんて興味ないって方が大半だとは思いますけども。

ただやっぱりスーパーセルも利益を追求する民間企業。

そのサービスに対して投資するかしないか、運営を強化するか、の判断を下すのは当然ながら利益が出るか出ないかなわけですから、そのあたり知っておくだけ【あー、今後も安心してゲームできるな】とか【ん?そろそろ危ないかな】とかの判断基準になると思います。

やっぱり、課金するにしてもゲームが続く前提ですもんね。

 

ちなみに過去の決算では…

モバイルゲーム開発会社 Supercell(本社:フィンランド)は、2015年度の業績を下記のとおり発表いたします。

 売上高:21億 900万ユーロ(23億 2600万ドル)
 EBITDA(利払い・税引き・償却前利益):8億 4800万ユーロ(9億 6400万ドル)

モバイルゲーム開発会社 Supercell(本社:フィンランド)は、2016 年度の業績を下記のとおり発表いたします。

売上高:23億1500万ドル
EBITDA(利払い・税引き・償却前利益): 10 億 1400 万ドル ※1
Supercell は 10 億 500 万ドルの配当を支払っています。

23億ドルっていうと、最近がだいたい1ドル=110円近辺で考えると、2500億くらいの売り上げいってるわけです。

とんでもない売り上げですね。

2016年は、クラロワも加わったことで、過去最高売り上げをたたき出しています。

今年はこれをさらに更新するか…!?

逆に下がってくれるとヤバいよ!ヤバいよ!となってクラクラのテコ入れを早くやってくれるかもしれませんね笑

 

さて、

 
0206_th10_1

がっつり2つに島を分けた配置です。

タウンホール周りに何もないように見せてテスラやら巨大爆弾を置いています。

特にこのテスラなんですが、おそらくクイヒー対策ですね。

クイヒーでタウンホールを壊しとこって出した途端に瞬殺されるパターン。

そういう意味では黒風船も配置しておいた方がいいかもしれません。

 

 
th10_0206_2

タウンホールは端っこに置いて、誘っている配置です。

インフェルノの離し具合がとてもいい。

しかも壁の外からはおそらくターゲットされませんから、最後まで残りやすい。

もしかすると中心に横に走る壁が無い方が回らせることができていいかもしれません。

 

 
th10_0206_3

これも迷路のような配置です。

インフェルノは、固めるよりもがっつり離すが最近の流れですね。

ボウラーやバルキリーで一瞬で2本とも折られるよりも、分散させる感じですね。

また、インフェルノタワーの攻撃に対してヒーリングの魔法が有効になってから、インフェルノタワーはシングルにしているのが流行りですね。

インフェルノタワーをマルチにしていたらクイヒーに攻撃を与えられなくなったってのが大きいですよね。

 

 

th10_0206_4

ジャンプやクエイクを使えば比較的タウンホールに到達しやすい配置ではありますが、仕切りが多いので全壊が難しい。

外壁を2個作っているところも何気に攻略がめんどくさい。

手堅くバランスの良い配置。

 

 

th10_0206_5

ザ、回る配置。回廊陣の代名詞のような配置です。

中心に入られてしまうと全壊を食らう率も高いですが、星1で終わる率も高い配置。

対戦で試してみる価値ありです。

 

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