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【クラクラ アプデ】アップデート情報、バランス調整!2017年12月 

 
clangame

ついにアプデきましたね。

今回は情報解禁から比較的早めに実装されました。

 

 

今回は、クランゲーム実装にバランス調整。

クランゲームってのは

自分の村でマルチをプレイしたり、大工の拠点で攻めたりしてどんどんチャレンジをクリアして行こう!
クランメンバーと連携することを忘れないように。 
自分がクリアしたチャレンジからクランポイントを獲得でき、そのポイントはクラン全体で集めたポイントに加算されます。
このクラン全体で集めたポイントが高いほど、クランゲーム終了時により良い報酬が手に入ります。

 

報酬ってのは魔法のアイテムということです。

 

 


魔法のアイテムはどんなものがあるかというと

・訓練ポーション
この強力なエリクサーは兵舎や呪文工場、ヒーロー回復の効率を向上して部隊の生産性を向上できます。

 

・資源ポーション
ヘイストの呪文をポーション化したこの魔法エリクサーを使うと1日にわたって資源施設の生産率を大幅にブーストできます。

 
・パワーポーション
この強烈な臭いを放つ魔法の液体を使うと、1時間にわたってユニットと呪文をラボの最大許容レベルまでブーストできます。

 
・森羅万象の本
この非常に強力な魔法の辞典を使うと実行中のあらゆるアップグレードを瞬時に完了することができます。

 

・ヒーローの本
たくさんの英雄譚と素晴らしい助言に満ちたこの魔法の本を使うと、実行中のヒーローアップグレードを瞬時に完了することができます。

 

・呪文の本
謎のウィザードによって記されたこの魔法の本を使うと実行中の呪文のアップグレードを瞬時に完了することができます。

 

・建物の本
マスター大工が自らの手で記したと思われるこの魔法の本を使うと実行中の建物のアップグレードを瞬時に完了することができます。

 

・戦いの本
非常に効率的な訓練プログラムが満載のこの魔法の本を使うと実行中のユニットアップグレードを瞬時に完了させることができます。

 

ふむふむ。。。

ポーション系はブーストで、本系はアプグレ中のものを完了させるってものみたいですね。

つまり今まで時短はエメラルドだけだったのだけど、今回時短アイテムを作ったってことなのかな。

シングルプレイヤーのみなさんにクランに入りましょうというメッセージなんですかね。

 

 
Balancing_update_template

バランス調整も一気にきました。

まずは一覧がこれ


ゴーレム

0503_7

HPを変更:
レベル 1 (4500HP -> 5100HP)
レベル 2 (5000HP -> 5400HP)
レベル 3 (5500HP – 5700HP)

 

ラヴァハウンド

1108_1

HPを変更:
レベル 1 (5700HP -> 6100HP)
レベル 2 (6200HP -> 6500HP)
レベル 3 (6700HP -> 6800HP)

 

ジャイアント

1129_5

HPを変更
レベル 5 (670 -> 720)
レベル 7 (1100 -> 1220)
レベル 8 (1260 -> 1440)

 

ディガー

0908_4

収容スペースを5から6に変更

 

バーバリアンキングとアーチャークイーン

5レベルを追加(MAXレベル50)、アップグレードにかかるコストを調整

インフェルノタワー:
インフェルノタワーから攻撃されている際にヒーリングが無効になる仕様を削除

壁:
レベル12にアップグレードできる壁を25ピース追加しました。(合計125ピースをレベル12にアップグレードできます)

アーミーキャンプ:
TH11にてアーミーキャンプに1レベルを追加しました(Max: レベル9)

巨大クロスボウ
DPS(1秒あたりのダメージ)を変更:
レベル2 (70 DPS -> 60 DPS)
レベル 3 (90 DPS -> 80 DPS)
レベル 4 (100 DPS -> 90 DPS)

 

 

基本的にはタウンホール11のやることがなくなった人たち向けの調整ですかね。

今回のってタウンホール11のカンスト同士の全壊合戦をやれってことなんでしょうか。

・キャンプの上限をあげてユニット数を増やす。
・インフェルノタワーのヒールの効果あり。
・壁役ユニットのHPを増やす。
・ヒーローのレベル上限上げる。

ディガーの弱体化は、インフェルノにヒール効果ありっていう仕様変更だからなんでしょうね。

カンスト同士の戦いで全壊を狙いやすくなるこの流れって、ほんとにタウンホール12リリースが近いっていうシグナルなんじゃないかなと勝手に妄想中です。

 



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