【クラクラ夜モード】おすすめBH6配置(ビルダーホール6配置)
突然なんですが、こないだの対戦は初めて運営にクレームを入れたいと思いました。
私も大人なのでゲームで目くじらを立てるなんて…と思ってましたが、今回に関してはもう考えられない!と思いましたね。
というのも対戦のマッチングなんです。
40人戦でこちらのTH11が4つにも関わらず、相手のTH11は18。。。
18っておかしいですよね。
イーグルがないからとかインフェルノのレベルが低いとかでマッチングの係数を調整しているわけです。
しかもユニットも、しっかりバルーンだけレベルマ、バルキリーだけレベルマとかそんな感じに仕上げてきているわけです。
TH9相手にウォーデンをつかって、レベルマックスのユニット使ったら、もうインチキです。
おそらくマッチングのプログラムももう古くて改修を重ねても修正しきれないんだろうなーというのはわかります。
多少の戦略的な早あげもそりゃしょうがない。
でもこれはさすがに程度を逸脱しているので、このあたりは対策してほしいなと。
クラクラはやっぱり対戦が好きってことで残っているプレイヤーも多いと思うのでこのあたりはしっかりとやっていただきたいなーと思うわけですね。
さてさて、今日はBH6配置の紹介です。
1
ポイントはクラッシャーの位置ですね。
地味に陸で行くと嫌な位置にありますね。
かと言って空で行くかというと悩ましい。
ただBHを挟んで平均的に配置しているので星2は比較的取れやすいかもしれません。
2
ひし形系ですね。
夜モードだと比較的多い配置ですね。
比較的回りやすい配置で、陸だとクラッシャーに誘導する形ですが、防衛施設の場所次第では回らないかも。
微調整が必要かもです。
3
中心に火力が強い防衛施設を持ってきている配置。
中央突破してビルダーホールを狙うには両サイドからも撃ちこまれるのでおそらく持たないでしょう。
空と陸のハイブリッドであればいけるかも?
4
2番の配置を反対にしたような配置。
対空の防衛施設も固めて比較的空対策もしている配置と言えるのではないでしょうか。
5
クラクラと言えばやっぱりこれですね。
渦巻き型。
誰しもやりたくなる配置です。
定番配置ですが、防衛力が高いため定番となっていると言えます。
6
これもひし形です。
今度はクラッシャーを横ですね。
この手の配置が多いというのはおそらく防衛力が高いんでしょうね。
7
がっちり固めているようで、少しづつ隙間を空けて罠を絶妙に配置しています。
8
1の配置の亜種と言えます。
まだBH6がリリースして一ヶ月経ってないくらいですから、
今のところ少しづつ型ができ始めているところでまだ似たような配置が多いです。
さて、今回はこの8個。
これからもっとブラッシュアップされていくかと思います。
定期的にまとめていきますね。
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