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【クラクラ夜モード】最強配置を探せ!BH5配置、2017年8月

 
 
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クラクラ5周年ってことで盛り上がって……いますよね?きっと笑

まあ、私はおっさんなので盛り上がろうがなんだろうがマイペースでやるんですけども。

そういえば

公式ツイッターで5周年壁紙をダウンロードできるみたいですね。

ドロップボックスの中身は

この記事の上にあるお祭り風画像です。

何に使うんだっていう噂もありますけど、持ってればいつかどっかでなんかの役に立つのかも…

 

ところで、クラクラって今でもどのくらいの人が遊んでいるんですかね。

日本だけでどのくらいいるんだろうって思うわけです。

なんだかんだでずっとトップセールスランキングには乗ってますしね。

んで、あくまで参考までになんですけども、私がだいたいトロフィーが5000あたりをうろうろしてます。

そのトロフィーで日本ローカルランキングで5000位あたりです。

あくまで想像なんですけど、レジェンドリーグ(トロフィー5000以上でレジェンドリーグ)って全体の0.5%~1%くらいなんじゃないかなと勝手に推測してます。

仮に1%としたら50万人が遊んでいることになります。0.5%なら100万人ってことになります。

そう考えるとまだまだユーザーって多いなーとか思うわけですね。

クラロワの方が盛り上がっているという声を聞くことも多いんですけど、重課金要素が多いクラロワとセールスランキングで競ってるってことは案外クラクラの方がプレイしているアクティブユーザーは多いんじゃないのかなー?って気がします。

まあ、あくまで勝手な推測ですが…

 


さてさて今回はビルダーホール5の配置集です。

1

 

0813_1

連装式追撃砲を中心にしまっているのがポイントですかね。

クラッシャー側にも罠を結構置いてますけど、おそらく攻め手の導線としては先に連装追撃砲を壊しにいくと思うんでそっち側に罠を増やしてもよいんじゃないかなーと思いますね。

2

 
0813_2

こちらも連装追撃砲を中心に添えた配置。

4時あたりの空いている方から攻めるとビルダーホールあたりで集中砲火を浴びます。

逆から攻めると連装追撃法、空からだとしてもバランスよくロケット花火が配置されています。

 

3

 
0813_3

2連砲を囲っているのがポイントですね。

周りらせながらクラッシャーに誘導している配置です。

押し出しトラップが2連砲の方を向いてますが、そこはクラッシャーに向けたほうが良い気がしますね。

 

4

 
0813_4

ガチガチに見えて良く見るといろんなところにすき間を開けて攻め手が行きたい方向にいけない、しかしビルダーホールの裏手は固めてあってそこからは攻められないようにしている配置。

風船爆弾はもう少し中に入れて空対策しておいた方がよさそうな気がしますね。

 

5

 
0813_5

ポイントはビルダーホール裏に囲いを作って大砲とロケット花火を配置しているところでしょうか。

そこ以外は仕切りを作らずに大砲のそばを回るように誘導しています。

この配置ですとクラッシャー側に罠が多くありそうで、陸であれば1時~3時あたりから攻めたくなる。

その心理を読んで、クラッシャー側には罠を配置せず、1時~3時側に罠を多く配置しているのが憎らしいです。

 

6

 
0813_6

連装式追撃砲を中心にすえた配置ですね。

防衛施設をがっちり固めて火力をあげていますね。

連装式追撃砲のレベルが低いとあまり意味のない配置ですが、レベルが高いと高い防衛力を誇る配置だと思います。

 

7

 
0813_7

全ての押し出しトラップはクラッシャーを向いてます。

道がいくつもわかれるように作っているので攻めユニットがバラけてしまい各個撃破されてしまいそうですね。

さてさて、今回はこの7個。

クラクラ5周年ということですが、正直なくなって他の似たようなゲームをまたやるって気にはなりませんので、このままずっと続いてくれればいいなーと思っています。

もし10年後に残っていたら夜村に続く新しいワールドができているんでしょうね。

 


frecha3

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