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【クラクラ攻略】TH9向け!対戦用配置!5個紹介。

 

クラクラの動画検索してると
デマ動画とかデマサムネイルなんかもあってほんと困りますよね。

舟がつくとか

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新ユニットとか

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1117

TH12に新ヒーローのゴブリンとか…

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でもたまに、ほんとの情報もあるんですよね。

昔、動画を漁ってて、なんだろ?あの赤い呪文…?ってのが映ったことがあったんですが、今思うとリリース前のスケルトンの呪文だったなと。

まあ、全然話は関係ないんですけども…

 

今回はTH9向けの対戦用配置の紹介です。

 
1118_1

いい感じですね。

6時あたりの対空砲の位置は検討してもいいかなー。

 

 
1118_2

これはまた変わった配置ですね。

こういうのは初見だと、どこから行こうかと悩みますよね。

ただ、クラン城の位置はアレンジしてもいいかもですね、

 

 

1118_3

全壊対策陣ですね。

クロスボウの配置は勇気をもった配置ですね。

端と端。

この形に分散してクロスを壊そうとすると、さすがに点の攻撃になって全壊どころかヘタすると星1とかで終わりますよね。

ただ、2時あたりのクロスボウですが、バルーン数体でターゲットとると壊される可能性あるので、もう少し奥にしまった方が安全な気もしますね。

 

 

1118_6

回廊陣ですね。

対処法を知っているプレイヤーが攻めてきたら簡単に全壊とられる可能性あります。

…が、TH9の前半から中盤程度のプレイヤーであれば、失敗するんじゃないかなー。

 

 

1118_7

 

一見固めている配置ですが、

1118_8

赤いところに穴があいていて、バネトラが設置してあります。

さらに、クロスボウのところに2連巨大爆弾。

なかなか面白い配置ですね。

 
frecha3

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