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【クラクラ配置】TH9配置集!2017年9月!

 
 
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クラッシュオブクラン公認対戦リーグ【ウェルプレイドリーグ】が発表されてにわかに活気だって来ましたね。

ここ半年ばかり、新しいものが導入されてきています。

夜モードの導入から始まって5周年イベントで色々な企画が催されました。

ここへ来ての公認リーグですからね。

今までは一部のプレイヤー対象って感じでしたけど、今回の企画は私のようにまったり勢も楽しめるようにしてくれることを切に願うばかりです。

次はおそらく、年末に向けてビルダーホール7の開放が行われるでしょう。

私個人としては次の希望は、タウンホール12解放かなー。

私は防衛施設をほぼカンストしちゃったんであとは壁塗りをするくらいしかなくなっちゃいます。

確かにタウンホール12の登場は賛否両論あると思うんですね。

いつになったら終わるんだ……的な感情というか。

 

今ってちょこちょこタウンホール11の防衛施設とかユニットレベルの上限解放しているんで、逆にバランスが悪くなり始めていると思うんですよね。

インフェルノタワーのレベル上限まであげちゃって。

昔はあんなに恐ろしかったインフェルノタワーのレベル3が、今ではそこまでおそろしくないというか…

親父……いつの間にかこんなに小さくなってたんだな…みたいな感覚でしょうか。

もうTH11とTH10って壁がありすぎて、ジャイアントキリングの可能性がかぎりなく少ないです。

なんでもういっそのこと新しいタウンホールにしちゃった方がいいんじゃないかと思うんですよね。

タウンホール11が出てずいぶん経ちまつし、案外プレイヤーのみんなも待ち望んでいるのかも…

スーパーセルとしても売り上げがあがるでしょうから、やらない理由はないと思うんですけどね。

 

あ、ところでウェルプレイドリーグのアンケートってのがゲーム上に告知されてましたね。

>>アンケート先URL

 
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参加してほしいクラン選んでくださいみたいな感じです。

んーーー、この流れってまた一部の人たちだけで楽しむやつですかね?

せっかく公認ってことで大々的にやるなら、ライト層も取り込んだリーグにしないと一部の人たちだけで盛り上がって、他の人たちは逆に興ざめしちゃうんじゃないかなーとか思っています。

もしかすると何かの狙いがあるのかもしれないですけどね。

 

さてさて今回はTH9の配置をまとめてみました。

1

 
0908_1

この配置面白いんですよね。

良く見ると一番そとの壁の中は、がっちりと仕切られているかと思いきや全く仕切られていないんです。

外回りする導線があるんですね。

クロスボウの位置もいいですね。

ユニットを回らせて巨大クロスボウで撃ちまくる配置ですね。

 

 

0908_2

タウンホール横のクラスボウの位置を変えたらもっといいんじゃないかなーって気がしますね。

というのもこの手の全壊対策陣は、攻め手が先にタウンホールを落としに来ることを想定して防衛設備を配置します。

つまりタウンホールを囮にして一斉射撃するのがいいわけなんですが、これですと中途半端にタウンホールを守ろうとしてしまい、タウンホールとクロスボウを同時に壊されてしまう。

そこは避けておきたいですね。

 

0908_3

中心をガバッと島を分けた配置。

形としては面白いと思うんです。

島と島を中心から渡ろうとしたら横に流れるんじゃないかな。

もしかしたら流れないかも…

試しになんですが、この2つの島をもう1、2ブロック分離してみるのも面白いかもしれませんね。

そうした方が中心を渡ろうとしたら、横に流れる可能性は高まると思います。

 

 
0908_4

これも形は面白いので、クロスボウの位置を離して設置したらもっと面白い結果になりそうですね。

ブラッシュアップの余地ありそうです。

 
0908_5

4つの島に分けた配置。

各島の防衛施設的にバランスがあっていない感じもしますけども、中心よりに配置した対空砲の配置、エアスイーパーの向き、クロスボウの離し具合、援軍に釣りにくいクラン城の配置。

基本を押さえている配置です。

 

 
0908_6

豪快な外だしタウンホールですね。

壁のブロックを使いすき間を大きく作り、ユニットを想定外の方向へ導きます。

ちなみにタウンホール側から攻めるとクロスボウを落とすのが微妙に時間がかかるところがポイントでしょうか。

 

 
0908_7

やはりこういうオーソドックスな回る配置も入れておくべきかなということで入れておきました。

ちなみにこの形であればクロスボウは2個とも中心に配置した方が良いと思いますけどね。

 

 
0908_8

正直言うと攻めてみないと強いのか弱いのか判断つきかねる配置ではあります。

ただあまりにタウンホールが無防備に出されている感じがするので、囮にしているのであればタウンホールを攻める導線で、罠がぎっしりあったり、クロスボウの範囲だったり、テスラの森が突然現れたりしても面白いのかなと思ったりします。

さて、今回は8個。

いずれの配置にせよ、マルチで使うなりフレチャするなりして攻められやすい導線を把握することは大事です。

配置は、そこでブラッシュアップをかけていくわけですので。

 

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