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【クラクラ攻略】最強!対戦用TH8配置

 

クラッシュオブクランが本格的に楽しめるようになるのは、だいたいTH8くらいからでしょうか。

TH7まではなんとなく、強い援軍をもらったら対戦で全壊とれたりしますし、だいたいの人は戦略を深く考えなかったりします。

対戦で、ここからこのユニットで攻めて…

いや、先にここを穴をあけて…

とか本格的に考えだすのがTH8からでしょう。

 

しかし!

ここで大事なポイントなんですが、

やはり人間というのは成功体験が必要で失敗ばかりだとつらい。。。

攻めるのが苦手で、まだ対戦で全壊がとれない…

みんなの足をひっぱっているんじゃないだろうか…

もう引退を…

となってしまいがちですが、対戦は攻防合わせての対戦です。

攻めがうまくなくても守りがよければOKなんです。

なので、今回はTH8の方向け対戦用配置のご紹介です。

 

0920_2

 

この配置結構良いですね。

中心部は最近の流行も取り入れた感じでしょうか。

ある程度上級者にならないとこの手の配置は、ユニットが回ってしまいいつまでも中心のTHに辿り着かないでしょう。

ただできれば、ホグライダーやバルキリー対策に2連巨大爆弾の場所を作りたいところですね。

 
0920_3

 

面白そうな配置です。

6時から攻めるのは罠だらけで間違えなんでしょうけども、このあたりのTH帯であれば6時から攻めてくるプレイヤーも多いことだと思います。

一度でも防衛成功することが大事なわけですからこういった配置も面白いですね。

 

0920_4


これもいい配置です。

12時あたりから攻めても、TH8のユニットの火力ではTHまで届くかどうか…

また、動画でないとわかりませんが、端っこに大工小屋があって細かい全壊対策が施されています。

 
0920_5

 

これは、TH10などでよくある配置の亜種ですかね。

これは良い配置ですね。

普通に突入しても思いっきり回ってしまうことでしょう。

また回らないように3点攻めをしたら、TH8のユニットではヒットポイント不足で厳しいかもしれない。

いくつかありますので、自分だと攻めにくいなとか思う配置を選んでもらえると。

 

frecha3

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