【クラクラ攻略】おススメTH8配置対戦用
タウンホール8というと、ちょうどクラクラが楽しくなってくる時期ですね。
それまでは結構配置も自己流というか適当?だったり、攻めもとりあえずジャイヒーやっとけみたいな感じでした。
TH8になってクランによっては、クラン対戦でも戦力の一人として扱われたり、攻めで相手の同列のTH8からは全壊とってよみたいなプレッシャーがじりじりと押しかかってきたりします。
それで全壊とってやろうと、他の人の真似してまだ研究もしてないホグライダーのレベル1のラッシュかまして、全壊どころか相手の防衛援軍ドラゴンに焼き尽くされる…
結果星0。
しばらくクラクラを起動したくもなくなる…
安心してください。
みんな通ってますよ!
さて、ただ攻めではなかなか全壊がとれなくても相手の攻撃を防ぐことも大事です。
もちろんTH8の場合は、格上TH9でそこそこユニットを育ててるプレイヤーが来たら絶対に全壊確定なのですが…
せめて同列からの全壊は防ぎたい…
そんな配置です。
作り方はこれ。
※
動画は、TH9のプレイヤーが作成していますが、TH8用です。
この配置何がよいかというと
まず
援軍釣れません。
ジャイはもちろん無理ですし、ホグライダーを使ってクラン城の範囲に入ろうとしても周り全てに防衛施設があるので援軍釣りだしが非常に難しいです。
もしどうしてもというなら、ホグライダー数体かバルーン数体使ってというところですが、TH8の場合はユニットの枠数が少ないので援軍を釣るためにそんなに枠を使ってられません。
また配置を広くしているのもポイントです。
TH8の争いはホグライダーかドラゴンラッシュが多いと思います。
そのあたりは、広くすると時間切れを狙えるのです。
また内壁の中は広く仕切りがありません。
この配置というのはいわゆる回らせる配置です。
TH9以下の場合は、一点から攻めてくるプレイヤーが多いです。
この手の配置は一点から突破すると壁役が防衛施設に向かって進んでいくためタウンホールまでたどり着けないことが多いのです。
この動画の4:40あたりから実際に防衛している部分があります。
是非次回のクラン戦で試してみてはいかがでしょうか?
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