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【クラクラ攻略】おすすめ対戦用TH8配置!2017年1月!

 

明けましておめでとうございます。

今年一発目の更新です。

しかし、アイスウィザード使いにくいって前回書きましたけど案外使っている人多いですね。

icewizard4

対戦で使っているプレイヤーも結構みます。

ステータス的には強めですし、アイスウィザードラッシュみたいな感じでは無理でしょうけども補助的なユニットと考えると非常に有効なんでしょうね。

 

ちなみに新年すぐに更新しなかったのには理由がありまして、更新する気力がを失っていたというか…

というのも、新年一発目の対戦で思いっきりやらかしてしまいまして…

やっぱり対戦は、ヒーローが寝ている時はやっちゃだめですね。

イーグル砲、インフェルノレベル4を相手するには、ウォーデンは必須です。

上手い人はそれでも星2はやるんでしょうけどねー。

私は腕が足りないので、久しぶりに星0やっちゃいました。。。

もうチャットで言い訳もせずにアプリをそっ閉じでした。

 

さてさて、今回はTH8の対戦用配置の紹介です。

 

0105_1

良い配置ですね。

爆弾の位置、対空砲の位置、クラン城の位置といい基本をおさえています。

悩んでいるならこの配置にするのはありですね。

 



 
0105_2

罠と村の外に配置するやり方ですね。

この配置のみならずですけども、マルチやフレチャでどこから攻めてくるプレイヤーが多いかを把握してその入り口に罠を集中させるってのは結構有効です。

特に対戦ですと、始まる前にシュミレーションをしているわけですから、最初に予定がズレると、リカバリーすることができずにずるずるやらかすプレイヤーは多いです。

というかそれは私のことですね…

 





 
0105_3

これも面白い配置です。

ドラゴンで攻めるには対空砲がいい位置に置いてある。

ホグラッシュをするにはちょっと配置が広い。

目的は戦力を分断させることなのかな。

 



0105_4
 

最近はタウンホール8も、全壊対策陣が当たり前なのですね。

※タウンホール10の色ですが、配置の数は8のものです。


 
0105_5

豪快に外だしタウンホールです。

タウンホールを守ると言うわけではなくて、あくまでタウンホールは一つの施設にすぎないという考えで全壊させにくい配置になっています。

 


 
0105_6

これもタウンホールの色は10ですが施設数はタウンホール8です。

最近はこのように島を分ける配置は多いですよね。

それでは、今回はこの6つ。

今年もよろしくお願いします!

frecha3

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