【クラクラ攻略】対戦用配置TH10!2017年3月
タイタン目指して今日も頑張ってます。
やっと、4050あたりですね。
あと50。
やる時間さえあれば、この連休中にもいけるかなー。
でも焦りは禁物です。
焦るとやらかす。
失敗すると一回でマイナス20~40くらいいっちゃいますからね。
そういえばトロフィーを意識したのってTH9の時に、チャンプを目指した時以来ですね。
その時はまだ旧仕様で、レジェンドリーグやタイタンリーグなんかはなくて、チャンピオンリーグが最高峰でした。
その当時は攻撃側はタウンホールさえ落とせば勝利ボーナスが100%もらえる、逆に防御側はタウンホールさえ落とされればシールドをもらえるという仕様。
攻撃側と防御側のお互いのニーズがマッチして外だしタウンホールというのが一般的にありました。
苦労してチャンピオンリーグまで行っちゃえば稼げるということで、たまにTH8や中にはTH7でチャンプ行っちゃう人もいましたね。
さてさて、今日はTH10向け配置の紹介です。
1
あまり見かけない配置だったので入れてみました。
おそらくこういう感じのに慣れている人は、両サイドを綺麗にしてからとか、一面を綺麗にして攻め込むとか考えると思うんですけど、この配置予想以上に回ります。
動画のリプレイでも綺麗にしたのに回っちゃう。
一番近い施設に向かっちゃうので、見切り発車で行くとほぼやらかしそうです。
ちなみに端っこに四隅にびっくりテスラがあったりします。
ただし、全壊リスクも結構ありです。
2、
小さな島がたくさんあるタイプで迷路のようになってますね。
5:30~くらいから防衛リプレイもあります。
バネトラップはかなり有効な配置ですね。
ボウラーやバルキリー、ジャイとビョンビョン飛んでいきそうですね。
3、
おそらく6時のインフェルノを先に潰してって感じだと思いますが、これってWB使えないんですよね。
インフェルノの範囲に入っちゃってます。
同じ理由でクイヒーでのサイドカットも無理。
ジャンプで侵入してって感じですけど、外も中もサイドカットしないと最初のインフェルノだけでかなり削られます。
そして、タウンホールもあくまで一つの施設と考えて、あえて中心にクラン城を置いて援軍を釣られないようにする。
できれば攻めたくない配置ですね。
4
3番の亜種って感じでしょうか。
中心に配置された巨大爆弾の嵐。
そして、インフェルノを最初に壊そうとしたら現れるびっくりテスラ。
対空砲の位置も四隅にさらに外からのクイヒーからだと届かない位置にあり良いですね。
5、
全壊対策陣です。
タウンホール守る気ないって感じですね。
ただ、何も考えずにタウンホール側から突っ込むと当然中心辺りで左右のインフェルノの餌食です。
壁が硬くてこれくらい潔くやると、逆にタウンホールは落とせても破壊率50%未満で終わることも多いですね。
追記
ちなみにこの記事を書き終わって、とりあえず攻めてみたら思いっきりやらかし…
トロフィーマイナス21…
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