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【クラッシュオブクラン配置】ビルダーホール6(BH6)配置集!2017年11月

 
 
bannar1

全然意識してなかったんですけども、今回のハロウィンイベントの巨大スケルトン。

これ結構使えましたね。

本アカウントの方はまったく使ってないんですけど、サブ垢の方では普通に使ってました。

今まで登場した季節限定ユニットの中では一番使い勝手があるんじゃないかなと思っています。

過去は思い出す限りですと、たしか

・アイスウィザード

・攻城バーバリアン

くらいでしたっけ?

そのほかには、大工小屋からジャイアントが出て来るとかそんな感じだったかと思います。

アイスウィザードもボチボチいい感じでしたけどね。

今回の巨大スケルトンの壁役にもなってくれて、死んだら爆弾で周りを道連れってのはとても良いです。

援軍処理なんかにもいいし低レベルの壁だったら穴あけにも役立ちますよね。

 

クラクラってクラロワに比べて新規キャラが全然出てこない。

やっぱり新規ユニットって楽しいし、戦術が増えるんで定期的にもっと増やしてもらいです。

なんだかこれが一番盛り上がるような気がしますね。

もちろん他のソシャゲみたいにキャラが増えすぎてインフレしていくのも問題ですけどね!

さてさて今回はビルダーホール6の配置集です。

 


 

bh6_1

3つの島に別れた配置。

島の継ぎ目にロケット花火を配置して、先に陸ユニットでロケット花火を壊そうとするとバネトラップで跳ばされてしまう。

クラッシャーを先におき、奥の壊しにくいところに連装追撃砲やバーナーなどの範囲攻撃なぎはらい系を配置。

安定感のある配置ですね。

 
bh6_2

この配置は、クラッシャーと連装追撃砲をメインに考えた配置。

クラッシャーをある意味、囮に使っているので、すぐに破壊されてしまっては意味がありません。

クラッシャーのレベルの高さはこの配置の肝と言えますね。

 

 
bh6_3

上下に備えた配置ですけども、クラッシャーは近いところに置いても良かったかも。

これですと、簡単に各個撃破されてしまいかねませんからね。

対空物をしっかりと中心に添え空からの攻めには強そうですね。

 

bh6_4

ビルダーホールのサイド側、下側からの攻撃に関してはかなりの防衛を発揮しそうですが、逆に上からだとちょっと不安ですよね。

この配置も罠をゴロゴロと置いてますが、罠の位置をどうおくかが大きなポイントでしょうね。

 

 
bh6_5

二重の仕切りを作り、中心のビルダーホールを壊しに行く最後の門番にクラッシャーを配置。

陸であれば通らざるを得ない形になってますね。

この形であれば、6時のアーチャータワーとバーナーを入れ替えるのもありな気がしますね。

 

 
bh6_6

中心に施設をがっちり固めた配置です。

かなり固い配置ではありますけども、空からの攻撃も含め4時、10時から侵入されると少し弱いかもしれません。

この弱そうなところから攻められる可能性が高いわけで、そういうところに罠をがっちり仕込むのもありでしょう。

さて、今回はこの6個。
ところでみなさんはバトルマシンのレベルは上げていってますか?
ユニットは、一長一短でどれも強く、逆にどれも弱い部分がありますから、勝てないと悩んでいる方はしっかりとバトルマシンのレベルは上げていきましょう。

 



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