【クラクラ攻略】おすすめTH10配置!最強はどれだ?2017年2月
よくタウンホール10にあげたてのころ、何の施設からあげようかって話になりますよね。
対戦にすぐ参加するかにもよるんですけども、そのまま対戦に参加するのであれば最初は
・ラボ
・呪文工場
・キャンプ
・クラン城
このあたりを優先度を高めにあげていきましょう。
キャンプをあげて、ユニットレベルを上げればタウンホール10からも星2はとれますから。
防衛施設は、最近の流れで言うと空対策に
・対空砲
・テスラ
あたりでしょうか。
んで、一番最後にするのは…
インフェルノタワー。
タウンホール10になればすぐにでもインフェルノタワーを作りたくなると思うんですが、そこはグッと我慢です。
なぜかというと、インフェルノタワーを作るとダクエリ係数が一気に跳ね上がるんですね。
このダクエリ係数ってのは、対戦のマッチングで重要になるもので、施設の強さを数値化したものです。
ちなみに自分のダクエリ係数を調べたいときは、対戦後に自分の村のダクエリタンクを押してみてください。
まあ、簡単に言うと自分がインフェルノ作ると対戦で相手の同列がインフェルノタワーを建てている可能性が高い。
戦力がタウンホール9のままで相手するのはしんどいので、戦力を先に整えましょうってことなんですね。
ちなみにユニットはバルキリーさえ先にあげておけば、比較的タウンホール10からも星2をとりやすいです。
さてさて、今回はTH10用の配置です。
1
オーソドックスな固めたタイプかと思ったら、テスラの配置、6時12時のテスラの配置、なかなか外してきていますね。
また対空砲の位置もクイヒーをうまく対策している感じですね。
ダクエリを中心にしまっているのでファーミング用なのでしょうけども対戦用でも充分通用するかと。
2
TH11ですが施設数はTH10です。
これは面白いですよね。
中心の爆弾ゾーン。
おそらく爆弾や罠を警戒して2時か3時から攻めてきて、タウンホールは撃破するのだけど、壊した後に爆弾とテスラとインフェルノの餌食になるパターンでしょうか。
これは下手に回る配置を作るよりもよさそうな配置ですね。
3,
豪快に外だしの配置です。
いわゆる全壊対策陣ですね。
この手の配置特有のタウンホールではなく、いかにインフェルノを攻撃しにくい位置におくか。
インフェルノに行くまで何重にも壁で覆っています。
また横から行くとテスラと巨大爆弾が邪魔をする。
攻めてみないとわからないですけど攻めてみたい配置ですね。
4、
回る配置ですね。
これは結構難しいです。
どれだけサイドカットせにゃいかんの?って感じですね。
星1に防衛させる率も高い配置ですが、ただしこの手の配置に攻めなれた人なら全壊行っちゃう配置かもです。
5
これも回る配置です。
せっかく何重にも回らせるようにしているのに、中心の仕切りがいるのかな?って気になりますよね。
ダクエリを中心で守っているのでファーミング用です。
しかし対戦でもじゅうぶん高い防衛力を見せると思います。
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