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【クラクラ配置】タウンホール7配置(TH7配置)2018年2月

 
 

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ついにレイアウトエディタがなくなりました。

※このブログは2018年1月、スーパーセル社とグリー社との係争中によるレイアウトエディタがなくなった時に書いています。

レイアウトエディタがなくなった経緯詳細についてはこちら

グリーを許すな!クラクラのレイアウトエディタ削除!?

一言で言うと、想定以上です。

確かにめんどくさくなるだろうなと思ってはいましたが、まさかこれほどまでとは…

 

特に対戦用レイアウトを変更するには、対戦準備日に、ちこちこ一個づつ移動させて変更するしかないようです。。。

なんか昔もこんな感じだった気がするんですけど、でも今さらこれに戻れと言われても…

もちろんこの問題に関して、私は完全にスーパーセル社を100%応援しています……が、やはり不便なのはほんと無理です。

おそらくなんですけど、グリー社が言っている自らの特許を侵害している部分というのは、レイアウトエディタの中でも一部なんじゃないですかね?

つまりグリー社に文句を言われない形のレイアウトエディタ機能を作ることができるんじゃないかなと思うわけです。

日本のみでいうとクラクラの売り上げは右肩下がりなのはわかってますし、その日本のためだけに新たなレイアウトエディタ機能のプログラム開発は難しいというのもあるのかもしれませんけども、このままですとユーザー離れが加速してくんじゃないかとクラクラファンとして不安になっているわけです。

スーパーセル開発のみなさん。お願いです。

大変なのはわかるんですけども、簡易的なもので構いませんのでレイアウトエディタ的な機能を出してくださいませ!

 

さて、今回はタウンホール7(TH7)配置です。

 
2018_th70130_1

タウンホール10の色ですが、施設数はタウンホール7です。

4つの島に別れた配置です。

対空砲は外からは壊せない。しかし3つに離れて配置しているため空対策できています。

タウンホール7はいかにドラゴンを対策できるかにかかってますからその意味でも良い配置です。

 

 
2018_th70130_2

この配置も空対策をしている配置です。

しかし、エアスイーパーの向きから考えて空から攻めるのは3時方向からが多いでしょう。

ドラゴンは、近くの施設を無差別攻撃するユニットですから、もっと兵舎や資源設備を横に広げて中心に中心にいくまで時間をかけさせるのも手かもしれません。

 
2018_th70130_3

タウンホール上段に対空砲を配置。

タウンホールの真後ろにエアスイを配置。

6時からドラゴン攻めをしては、タウンホールを壊しても全壊は難しいでしょう。

 

 
2018_th70130_4

歪な形をした配置です。

どこから攻めればわからない。

そこまで難しい配置ではないとは思いますが、この手の配置は初見ですと攻める起点を間違えてやらかす可能性も高い。

 

2018_th70130_5

開放型の配置です。

広く配置しているのでサイドカットを丁寧にしてうまくユニットを誘導しないと中心のタウンホールを壊すことは難しい。

星1で終わりやすい配置です。

 

>>過去記事一覧はこちら

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