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【クラクラ配置】タウンホール8配置(TH8配置)!2018年2月

 
 
bana

 
レイアウトエディタがなくなって、まあそろそろ慣れてきた頃ですね。

人間不思議なもんで、レイアウトエディタがなくなったらクラクラ終わりだくらいの勢いがありましたが、なんとなく慣れちゃうもんですね。

しかし、圧倒的に配置熱は下がっているなーという気がしています。

だってめんどくさいんですもん笑

 

でもクラクラって配置熱が下がったらやばいです。

だって、配置を攻略していくから楽しんであって新しい配置に対してみんな興味を失っちゃったら、攻略したいという配置がどんどん減っちゃいます。

そうなると長い意味でやっぱりクラクラの崩壊につながっていく気がするんですよね。

レイアウトエディタに代わるとまではいかなくても簡易的なレイアウト機能を出してほしいなーっていうのもありますが、
叶わないのならせめて自分の配置に攻める、名付けて【ミラーチャレンジ機能】なんかいかがですかね?

例えば回る配置を練習したいのに、みんながもってなかったらもうどうしようもない。

でもこの機能があれば解決です。自分で作ればいいんですから。

まあ、あくまでアイデアの一つで結論としては、みなさんの配置熱が戻ればいいなーと思う次第です。

 

さてさて、今日はタウンホール8の配置集です。

 

th8_1

タウンホールを中心に置いた回る配置です。

対空砲の位置からみて、ドラゴン対策をしっかりしている配置です。

またこの手の配置は、中央突破されると全壊を食らいやすいイメージですが、外はしっかりと仕切りを作っていますのでその点も対策している配置です。

 

 
th8_6

こちらもしっかりと回らせようとしている配置です。

ただ6時、12時のボックスを仕切るか、仕切らないかは好みの分かれるところでしょう。

 

 
th8_3

歪な形の配置です。

4時と10時あたりは仕切られていませんので、このあたりにゴーレムやジャイアンなどを置いてしまうと中に入りこんでしまいます。

この手の歪な形は、ユニットを誘導するのが難しいので全壊対策になりやすい。

 

 
th8_4

タウンホールを端っこに置いた全壊対策陣です。

中心に仕切りがありその中にはクラン城だけという独特な形。

配置の型自体もかなり歪。

一般的にこの手の全壊対策陣の弱点はタウンホールの反対側ですが、そこを読んであえて反対側にテスラの森を置いているのがポイントでしょう。

 

 
th8_5

横に広く仕切りをしっかりと作っている配置。

全壊対策の一つに配置を広くするというものがありますが、この配置もそれと言えます。

仕切りが多い配置は、やはり壁のレベルが大事ですのでめんどくさがらずしっかりと壁上げがんばりましょう。

 

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