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【クラクラ攻略】TH9配置!2017年4月!

 
 
0411_2

今回のイベントのクランXP3倍イベントです。

クランXP3倍はいいですよね。

あまり意識はしていなかったですけど、最近はユニットレベルの上限がどんどん上がってますからねー。

クランレベル10の特典である援軍ユニットのレベル2アップがあるのとないのとでは圧倒的に戦況に影響が出ます。

 

特にそのクランの最高ランクのタウンホールがTH9の同士の場合は対戦結果にそうとう影響でます。

クランレベルが原因で負けるのは悔しいですよね。

でもクランレベルを上げるのは時間かかりますからね。

一人でやる気満々でも意味ないし。

そう言えば私も所属しているクランでクランレベル5になった時特典レベル1アップは嬉しかったなー。

 

さてさて、今日はTH9の配置の紹介です。

 
th9base

これは面白い配置ですね。

攻めてみたいです。

中心部の仕切りがいるのかどうかが試してみないとわからないですね。

場合によってはないほうがうまく回せるかもしれませんね。

 




2

 
0411_baseth9_2

ポイントは一つだけ端っこにあるテスラでの全壊対策でしょうか。

またクロスボウの周りに何もおかないことで、ユニットが他の施設に行きやすくしています。

ただ私だったら、巨大爆弾はもっと固めるかな。

最近はユニットレベルが高いと巨大爆弾の一つくらいなら耐えちゃいますからね。

 

3

 
0411_baseth9_3

豪快な外だしタウンホールの全壊対策陣ですね。

クラン城を中心に置いて援軍も連れない形にしています。

ただ、ちょっと気になるのが、攻め手のヒーローが強い場合にクイヒーだけで6時あたりの対空砲2本とエアスイ壊して、さらにタウンホールも破壊。

その後空から来られちゃうと全壊くらうかもなーとか思っちゃいますね。

 




 
0411_baseth9_4

面白い配置です。

これよく見ると縦に一本空いてますね。

こういう初見で悩みそうな配置は、まずは片方のクロスボウから壊していくというのがセオリー。

しかし最初に壁役のゴレやジャイを置くと流れちゃいそうですね。

もちろん空いているからと6時や12時から入ると両サイドから撃たれまくるのでやめたほうが無難です。

 

5

 
0411_baseth9_5

クロス型にガバっと空いている配置です。

見たことがない配置なので、ちょっと載せてみましたけど強いのか弱いのかがちょっと判断つきにくい…

ちょっと試してもらいたいっていう配置ですかね。。。

 

 
0411_1

この配置は面白いですね。

中でユニットを回らせるよう防衛施設を減らして、端っこに配置しています。

画像だと見切れていますが12時方向にも防衛施設置いてますね。

あとは問題はほんとうに回るかどうか。

もし回らなかったら、巨大爆弾や爆弾の代わりに防衛施設を配置して試してみてもいいかもです。

 




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