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【クラクラ攻略】おすすめTH6配置!

 
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TH6の配置を見ているということは、おそらく今TH6だと思うんですが今どういうユニットでふだん攻めてますか?

まだTH6ですとまだクランに入っていなくて、対戦ではなく資源集めメインの方も多いかと思います。

それで、資源集めユニットってなんだろう?ってなると思うんですが

そのレベルでの基本は

バーバリアン、アーチャー、ゴブリン
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この3ユニットだけで充分。

 

色々他のユニットも使ってみたいっていうのもあると思うんですが、資源を貯めるということをメインに考えると他は必要ありません。

んで狙うは ポンプから資源を抜いていない放置村ですね。

ちなみに資源を抜いているか抜いていないかの見極め方ってわかりますか?

■放置されて資源が貯まっているエリクサーポンプ


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■資源が抜かれたエリクサーポンプ


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わかりますよね?

放置されたポンプが壁の外側に配置された村を探して攻めて効率的に資源を貯めていきましょう!

 


さてさて 今日はTH6の配置です。

1、

 
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TH10の色ですが施設数はTH6です。

TH6の壁の数で回る配置をつくったものですね。

まだ始めたばかりの方はこの配置の恐ろしさがわからないかもしれませんが一度この配置にしてみてください。

敵さんはあなたのタウンホールを壊せずにくるくると周りをまわると思います。

 

2、

 
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タウンホール9の色ですが、施設数はタウンホール6です。

資源用というよりか対戦用ですね。

対空砲の位置をできるだけ中に、そしてウィザードの塔をWBが穴あけをしたくなる場所に配置。

そしてポイントは、左右の端っこの大工小屋。

これが地味に全壊されないポイントです。

 

3、

 
1114

罠の配置がいい感じですね。

上方向から攻めるとタウンホール手前で爆弾にバネトラ。

そしてタウンホールを壊している間もウィザードの塔から攻撃をくらいつづけます。

全壊が難しい配置といえますね。

 


4、

 
1115

この手の仕切りのない配置って簡単に全壊できちゃうんじゃいかって思いますよね?

一度こんな感じの仕切りのない配置にしてみてください。

ユニットが思った通りの方向に進んでくれなくて逆に全壊がとりにくいんですね。

 

5、

 
1116

これも回される配置です。

何も考えずに攻めたらタウンホールの周りをくるくると回らされます。

途中の道に仕込んだバネトラップもまたいいですね。

 

>>過去記事一覧はこちら

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