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【クラクラ攻略】対戦用!TH9、TH9.5おすすめ配置!

 

しかし、今さらながらですけども
ヒーラーが対空の罠にかかるということでのクイヒー、ボウヒーの弱体化。

ほんときついですよね。

全壊率がかなり下がっている気がしますね。

まあ、私はその前からたまにしか全壊とれていなかったのであまり影響がなさそうですけども…

いつも好きなことやなんとなく見つけたことをブログに書いていたんですけども各記事のアクセスを見ていると配置関係が一番人気なんですよね。

まあ、当然っちゃ当然かもしれませんけども。

ということで、今日はTH9の対戦用の配置のご紹介です。

基本的には最新のものを紹介していますのでボムタワーも対応しております。

 

まずは一つめ。

 
baseth9_1
ポイントはクロスボウを離して配置して、2連巨大爆弾ゾーンを2か所でしょうね。

対空砲の位置も悪くないですね。

気になるのはエアスイーパーを2連にしてますね。

クイヒー対策なのかもしれませんが、これはどうなのかな。

このあたりがどうでるのかわかりませんね。

 

次は

 
baseth9_2

タウンホールを端に配置するパターン。

いわゆる全壊対策陣といわれるものですよね。

テスラの森があったり、ウィズ塔も固まっていたりと、壁自体は左右対称に近いものなんですが、その中にある施設があまりにバラバラなのでどこから攻めてよいか悩ましい配置ですよね。

おそらくここを攻めるとしたら、罠かもと思いながらタウンホールと11時のクロスボウを最初に潰しにくるプレイヤーも多いでしょうから、そのあたりにもう少し罠を配置してもいいかなと。

 

次は少し特殊なんですが、タウンホール9.5とか戦略的早あげとか言われる方向け。

 
baseth9_3

タウンホール9.5ってのはどういうことかというと、タウンホールを10にしているけどもインフェルノタワー未設置にしている状態のことです。

なぜインフェルノタワーを設置しないの?と思うかもしれませんが、これは対戦のためですね。

対戦では施設レベルが総合的に同じ程度になるようにマッチングされます。

ダクエリ係数とかそういうのがあるんですが、長くなるのでそのあたりはググってもらえると。

それで、単純にインフェルノタワーがないと、自分と同列はTH9になる場合可能性が高くなる。

だけど、こちらはTH10のユニットレベル、TH10のキャンプが使用できるので圧倒的に有利になるわけです。

まあ、これは有利っていうかTH10のユニットがいれば、TH9は全壊ほぼ間違いないですからね。

 

次は

baseth9_4

普通と言えば普通。

だけど動画のリプレイを見る限りいい感じで防衛していますね。

 

次もTH9.5の方向け。

baseth9_5

クロスボウが3つ設置してあります。

クラン城を中心に援軍を釣れにくく配置しています。

4時の対空砲をもっと奥に。

中心部の対空砲をもっと7時方向の外側に出してもいいかなとも思いますね。

クイヒーなどの対策になると思います。

 

>>過去記事一覧はこちら

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